Doom: The Dark Ages mistura caos medieval com ação frenética
The Dark Ages promete manter o alto padrão de qualidade e inovação que se tornou sinônimo de Doom.
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A Bethesda Softworks e a id Software revelaram oficialmente o mais novo capítulo da aclamada franquia: Doom: The Dark Ages. Com um título que já sugere uma mudança drástica na ambientação, as primeiras imagens e detalhes divulgados prometem uma experiência brutal e inovadora, mantendo a essência que os fãs tanto amam.
Enquanto os títulos anteriores mergulhavam em cenários futuristas e tecnológicos, Doom: The Dark Ages aposta em um universo sombrio, medieval e repleto de criaturas infernais. O jogador encarna novamente o Doom Slayer, agora em meio a castelos em ruínas, armas pesadas e batalhas sangrentas contra hordas demoníacas.
Uma nova era de carnificina
Em Doom: The Dark Ages, a violência gráfica atinge novos patamares, adaptando o estilo sanguinário da franquia ao contexto medieval. Cada confronto é brutal, visceral e estilizado para chocar e empolgar. Aliás, as armas ganharam versões mais rústicas, mas continuam mortais. Machados, maças e bestas mecânicas funcionam lado a lado com relíquias tecnológicas.
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E, claro, os inimigos também evoluíram. Agora, o jogo conta com demônios gigantes com armaduras medievais e criaturas grotescas inspiradas na mitologia da Idade das Trevas, as quais, certamente, exigem estratégias mais agressivas e precisas.
Como os títulos anteriores, o ritmo continua frenético, com lutas que não dão espaço para hesitação. Todavia, a sensação de poder permanece, agora com um toque mais cru, reforçado pela ambientação pesada e obscura.
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Sendo assim, a carnificina em The Dark Ages é mais do que estética; ela reforça a narrativa sombria do jogo, colocando o jogador em meio a um mundo que vive em guerra constante contra o próprio inferno.
Plataformas e gênero
Doom: The Dark Ages foi lançado para PC, Xbox Series X|S e PlayStation 5. Aliás, a id Software confirmou que o jogo não terá uma versão para consoles da geração anterior, focando em aproveitar ao máximo o poder das plataformas atuais para entregar gráficos e desempenho de ponta. Não há planos para uma versão mobile no momento.
Já o gênero permanece o mesmo: um frenético jogo de tiro em primeira pessoa (FPS) com elementos de ação e aventura. No entanto, a nova ambientação medieval adiciona camadas de combate corpo a corpo e o uso de armas de cerco, expandindo as possibilidades de gameplay de forma significativa.
Novidades no gameplay e armamento
Uma das maiores inovações de The Dark Ages é a introdução de um escudo serrilhado, que não apenas serve para defesa, mas também pode ser arremessado como uma arma letal. Além disso, o arsenal do Slayer foi expandido com armas medievais e máquinas de guerra.
Inclusive, o trailer de revelação mostrou o Slayer pilotando um mecha gigante, o Atlan, e até mesmo um dragão cibernético, o Mecha Dragon, prometendo batalhas em uma escala épica.
O combate corpo a corpo foi aprimorado, com golpes mais viscerais e a possibilidade de desmembrar inimigos de novas maneiras. Inclusive, a velocidade e a fluidez que caracterizam a série permanecem intactas, garantindo que a ação nunca pare. A id Software enfatizou que, apesar da mudança de cenário, a essência de ‘push-forward combat’ será mantida e aprimorada.
Gráficos e direção de arte
Visualmente, Doom: The Dark Ages é deslumbrante. As primeiras imagens revelam um estilo de arte que mistura o gótico medieval com a estética demoníaca e tecnológica de Doom, criando um contraste poderoso entre o antigo e o infernal.
Dessa forma, os ambientes são ricos em detalhes, desde castelos em ruínas cheios de símbolos profanos até paisagens infernais cobertas por lava e cinzas. Tudo isso banhado em uma paleta de cores mais escura e sombria, condizente com o título e a proposta mais pesada do jogo.
Já a iluminação dinâmica e os efeitos de partículas elevam a imersão a outro nível, tornando cada explosão e cada golpe ainda mais impactantes durante os combates. Nesse sentido, labaredas, sangue e faíscas tomam a tela sem perder definição, mantendo a clareza mesmo no caos.
Aliás, a id Tech, motor gráfico da id Software, continua a impressionar, entregando texturas de alta resolução, cenários vivos e modelos de personagens incrivelmente detalhados. Sem dúvida, a direção de arte é um dos pontos altos, prometendo uma experiência visual única dentro da franquia, com um estilo marcante e perfeitamente ajustado ao novo contexto medieval.
Trailers e expectativas
O trailer de revelação, exibido durante o Xbox Games Showcase, apresentou um cenário medieval sombrio e violento, com o Doom Slayer enfrentando hordas demoníacas em castelos arruinados e campos de batalha caóticos. Como dissemos, a direção de arte destaca elementos góticos, reforçando a atmosfera pesada e brutal que define o novo título.
Inclusive, um dos momentos mais comentados foi o combate aéreo. Ou seja, o protagonista surge montado em uma criatura alada, eliminando inimigos enquanto atravessa o céu em alta velocidade. Esse detalhe sugere não apenas variedade nas lutas, mas também mapas mais verticais e dinâmicos.
Outro ponto marcante está nas armas mostradas. O escudo com lâminas giratórias ganhou destaque, sendo utilizado tanto na defesa quanto em ataques de curta distância. Ademais, a forma como ele se encaixa no estilo brutal do jogo reforça o foco em combates diretos e sangrentos.
É isso! Doom: The Dark Ages chegou com tudo, unindo brutalidade medieval e ação intensa que promete agitar o gênero. O jogo já está disponível, vale a penar conferir. Já que chegou até aqui, veja tudo sobre The Midnight Walk. Até a próxima!